Bab Enam Puluh Delapan: Lelah Seperti Anjing!

Sistem Slam Dunk Super Cola Kelas Satu 2265kata 2026-03-05 00:28:05

Di tengah lingkaran tiga robot yang bergerak dengan penuh kewaspadaan, Geng Haoshi benar-benar terkurung.

“Bip—Pelanggaran 24 detik!”

Catatan: Dalam sebuah serangan, sejak menerima bola dari area belakang, harus melakukan percobaan tembakan dalam waktu 24 detik, setidaknya satu kali tembakan dalam 24 detik, jika tidak, terjadi pelanggaran serangan 24 detik.

Sekarang Geng Haoshi sendirian tanpa rekan setim, ia hanya bisa mengandalkan dirinya sendiri untuk menuntaskan tembakan dalam batas waktu 24 detik.

“Pelatih cantik, saya protes! Mereka bertiga melawan saya seorang, ini tidak adil!”

“Protes ditolak!” Yu Manman berpikir: Robot olahraga pintar AI ini punya tiga mode, sekarang sudah saya atur di mode “biasa”, yaitu tingkat olahraga standar. Jika melawan tiga robot dalam mode biasa saja sudah tak sanggup, jangan harap bisa menghadapi mode “profesional” atau “super” yang lebih tinggi.

Sebenarnya, walau hanya di mode “biasa”, menghadapi tiga lawan sekaligus pun bukan hal mudah.

Selain itu, Geng Haoshi tidak tahu, bahwa selain dirinya yang ditempatkan di ruang bernomor X-6, semua ruangan lain yang diawali X hanya ada dua robot. Artinya, hanya Geng Haoshi yang harus melawan tiga robot, sedangkan anggota lain hanya berhadapan dengan dua.

Perlakuan berbeda dari Yu Manman ini karena saat ini Geng Haoshi sudah menjadi taruhannya dalam sebuah pertaruhan. Demi kemenangan, ia harus meningkatkan peluang menang dari “chip” pegangannya.

“Tapi…” Geng Haoshi masih ingin membantah, namun Yu Manman tak memberi kesempatan: “Jangan banyak alasan! Lanjutkan!”

Tak ada pilihan, Geng Haoshi pun membawa bola kembali ke luar garis kuning.

Ia menatap tiga robot bertinggi lebih dari 185 sentimeter di dalam area garis kuning sambil berpikir: Makhluk-makhluk ini tak hanya bertangan dan berkaki panjang, kerja sama mereka pun sangat kompak, kini mereka juga belajar sendiri menciptakan pertahanan goyang, dan kecepatannya lumayan pula… Bagaimana cara menghadapinya?

Jika mengandalkan kecepatan, asal aku mengerahkan seluruh tenaga, seharusnya aku masih lebih cepat dari mereka, kan? Dengan keyakinan itu, Geng Haoshi menggiring bola dengan cepat memasuki area garis kuning, melesat sekuat tenaga!

Robot nomor “2” sudah siap menghadang, tapi Geng Haoshi melakukan putaran cepat untuk melewatinya. Lalu, robot nomor “1” dan “3” menutup ruang, Geng Haoshi mundur selangkah, menambah kecepatan, menggiring bola memutar lebar untuk lolos dari kepungan. Akhirnya, ia melakukan lay-up… bola masuk.

Jadi, kemenangan harus diraih dengan kecepatan? Yu Manman merenung: Jika melawan robot mode “biasa”, menyerang cepat memang pilihan yang baik, tetapi babak pertandingan masih panjang, jika terus-menerus menggunakan serangan kilat seperti itu, tenaganya pasti terkuras. Bila kelelahan, pertandingan selanjutnya bisa dipastikan akan kalah.

Geng Haoshi pun terus menggunakan strategi serangan cepat, menerobos kilat, bergerak balik dengan gesit, mempercepat laju, dan lay-up cepat… Setelah beberapa kali, napasnya mulai tersengal.

Untunglah, bolanya masuk.

Dengan cara ini, Geng Haoshi berhasil memenangkan tiga babak berturut-turut.

Namun, setelah beberapa babak, tiga robot itu pun mulai beradaptasi dengan pola serangan Geng Haoshi dan mengubah strategi mereka.

Pada babak baru, ketiganya berdiri sejajar, merentangkan tangan, dan tiap orang hanya berjarak satu langkah saja.

“Sial! Ini juga boleh, ya?” Geng Haoshi protes keras: “Pelatih cantik, dengan cara seperti ini, saya sama sekali tak punya celah untuk menerobos!”

“Haoshi, kau lupa latihan macam apa ini?” Yu Manman mengingatkan: “Ini latihan menembak, untuk meningkatkan akurasi tembakan kalian. Dalam pertandingan sesungguhnya, mana mungkin setiap saat kamu bisa menerobos dan melakukan lay-up dengan mudah. Hanya jika kamu mampu mencetak poin dari segala posisi, kamu baru bisa jadi tak terkalahkan!”

Jadi, pelatih cantik ingin aku menembak dari posisi ini? Geng Haoshi melihat ke bawah kakinya, dan berpikir: Sekarang aku ada di luar garis tiga poin, apa aku harus menembak tiga angka? Dua angka saja aku sering meleset, apalagi tiga angka… Tapi lihat posisi tiga robot itu, menembus ke dalam rasanya lebih sulit daripada menembak dari sini.

Baiklah, ini latihan menembak, jadi tembak saja! Geng Haoshi menarik napas dalam, memandang ring basket yang berjarak belasan meter, dan langsung melepaskan tembakan (catatan: sebenarnya dia tidak punya pilihan lain).

Bola melayang indah membentuk lengkungan di udara… Sayangnya, sama sekali tidak menyentuh ring.

“Haoshi, kau tidak sarapan ya!” Yu Manman berteriak keras: “Lanjutkan!”

Geng Haoshi berpikir: Biasanya tanpa lawan saja aku tak bisa akurat, sekarang harus melawan tiga robot, bahkan menembak tiga angka, mana mungkin masuk!

Namun, mengeluh tidak ada gunanya. Sekarang Geng Haoshi terkurung di ruang X-6 ini, kalau tidak patuh, mungkin makan siang pun tak diberi… Yu Manman memang sering menghukum pemain dengan cara seperti ini.

Delapan puluh babak berikutnya, Geng Haoshi menembak dari luar garis tiga poin, dalam garis tiga poin, dari kiri ke kanan, dari depan ke belakang, berbagai posisi, berbagai gaya, menembak dari jarak jauh dan dekat… Namun, tak satu pun yang berhasil masuk.

Geng Haoshi terengah-engah: “Pelatih cantik, sudah banyak babak, apa tak boleh istirahat?”

“Kau baru 106 babak, harus latihan 500 babak per hari baru boleh istirahat! Lanjutkan!”

Geng Haoshi mengumpat dalam hati: Sial! Lima ratus babak baru boleh istirahat! Sekarang saja aku sudah kelelahan!

Saat hendak mengajukan protes, suara 9527 muncul: Tuan, dia tidak akan peduli Anda, lebih baik latihan saja, daripada dimarahi.

“Sialan!” Geng Haoshi mengumpat pelan, mengambil bola, dan melanjutkan latihan.

Babak ke-500!

“Akhirnya selesai!” Geng Haoshi tergeletak di lantai ruang X-6, terengah-engah.

Sementara di ruang pengawas, Yu Manman yang memantau X-6 terlihat sangat muram…

Lantai di ruangan bernomor X dilengkapi sensor, setiap kali masuk dan keluar area garis kuning, sensor mencatatnya. Ring basket juga bersensor, setiap bola masuk akan tercatat. Kedua data ini dikumpulkan komputer di ruang pengawas sehingga bisa menghitung akurasi tembakan pemain secara otomatis.

Baru saja Geng Haoshi merebahkan diri di lantai, suara marah Yu Manman pun menggelegar: “Haoshi, kau masih bisa-bisanya istirahat! Dari 500 babak, kau hanya memasukkan 8 bola, akurasi tembakanmu cuma 1,6%!”

9527: Tuan, akurasi 1,6% itu, masih 20 kali lipat lebih rendah dari target 33% akurasi tembakan yang harus Anda capai di catatan Anda.

Geng Haoshi: Sial, aku sudah lelah setengah mati! Kau tak perlu mengingatkanku lagi!

Saat itu, Yu Manman kembali bersuara…