Bab Tujuh Puluh Dua: Tim Sekolah Melawan Tim Robot
Enam tahun lalu, Yu Manman pernah dipekerjakan dengan gaji tinggi sebagai pelatih tim basket universitas Teknologi Bole.
Selama Yu Manman melatih di Universitas Teknologi Bole, muncul seorang pemain basket yang memiliki bakat luar biasa, bernama Duan Ling Tian. Terhadap keajaiban bola basket ini, Yu Manman memberikan perhatian khusus—ia menambah banyak latihan khusus untuknya.
Dengan pelatihan intensif dari Yu Manman, kemampuan Duan Ling Tian meningkat pesat.
Waktu berlalu hingga bulan Mei 2011. Tak lama lagi, pada tanggal 16 Juni, akan dimulai Liga Basket Nasional antar Universitas 2011.
Para anggota tim basket Universitas Teknologi Bole menantikan liga nasional itu, terutama Duan Ling Tian. Setiap tahun, liga nasional antar universitas menjadi tempat utama para pencari bakat dari tim nasional dan klub-klub basket besar untuk memilih pemain. Duan Ling Tian yang digadang-gadang banyak orang sangat berharap melalui penampilan gemilangnya di liga, ia bisa mendapat kesempatan masuk tim nasional, bahkan mungkin dipilih oleh klub basket ternama.
Namun, pada tanggal 11 Juni 2011, Duan Ling Tian mengalami cedera dalam sebuah pertandingan latihan. Setelah didiagnosis dokter, cedera di lututnya sangat parah, sehingga ia tak mungkin menjadi pemain basket profesional.
Tidak bisa menjadi pemain basket profesional adalah keputusasaan bagi siapa pun yang menyukai basket dan ingin meraih kehormatan tertinggi di bidang itu.
Bagi Duan Ling Tian, keputusasaannya bahkan lebih dalam. Ia berasal dari keluarga petani miskin di desa terpencil, dan semula punya impian menjadi pemain basket profesional yang dapat mengubah hidup keluarganya menjadi lebih baik... Namun, sekarang impian itu telah pupus.
Pada dini hari 16 Juni 2011, Duan Ling Tian yang terbaring di rumah sakit menelan satu kaleng penuh obat tidur, dan akhirnya tak pernah bangun lagi.
Mendengar kabar Duan Ling Tian bunuh diri, Yu Manman yang semula akan memimpin tim basket Universitas Teknologi Bole berlaga di liga nasional, tak sanggup menghadapi kenyataan dan memilih pergi tanpa suara.
Bertahun-tahun kemudian, peristiwa itu tetap menjadi beban berat di hati Yu Manman. Sejak hari itu, ia tak pernah melatih di universitas mana pun... Hingga tahun 2016, tepatnya 6 September, di klub Fei Zhi ia bertemu CEO Grup Fei Zhi, Chen Zhi. Karena sebuah taruhan, Yu Manman akhirnya bersedia melatih di Universitas Teknologi Tiancheng.
Yu Manman tak ingin lagi ada pemain dengan mental lemah yang karena perubahan mendadak mengambil tindakan ekstrem. Maka ia memutuskan hanya memberikan pelatihan intens ekstra kepada pemain yang punya kualitas mental cukup baik.
Geng Haoshi memang hanya setinggi 170 cm, namun Yu Manman telah menyaksikan bakat basketnya (Catatan: Geng Haoshi pertama kali melakukan slam dunk yang mengesankan, juga pada lomba maraton, meski sebagian besar adalah jasa "energi kuat terpadu" dari 9527), dan Geng Haoshi adalah pemain yang paling santai dan punya mental terbaik yang pernah ia temui.
Ada satu alasan penting lagi mengapa Yu Manman memilih Geng Haoshi sebagai fokus latihan, yaitu daya juang dan ketekunan Geng Haoshi. Tidak peduli tugas latihan apa yang diberikan, meski Geng Haoshi sering mengeluh atau memprotes, ia selalu menyelesaikan tugas tepat waktu.
Yu Manman percaya, selama para pemain mampu menyelesaikan tugas latihan yang diberikan, mereka akan menjadi pemain luar biasa yang bisa diandalkan.
...
Pukul sepuluh lewat dua puluh dua malam, Geng Haoshi akhirnya menyelesaikan latihan 500 ronde untuk meningkatkan akurasi tembakan. Geng Haoshi kelelahan hingga tergeletak di lantai, akhirnya Zhu Di dan Sun Peng mengangkatnya kembali ke kamar asrama di dalam gedung olahraga.
...
Tim basket Universitas Tiancheng telah berlatih selama lebih dari sebulan dengan beban kantung timah seberat delapan kilogram, sesuai tugas latihan khusus dari Yu Manman.
Hari ini, 20 November 2016, setelah makan siang dan beristirahat sepuluh menit, mereka dipanggil Yu Manman.
"Sore ini, kalian akan menjalani pertandingan simulasi melawan tim robot."
"Lima pemain akan bertanding melawan lima robot."
"Kalian bertindak sebagai penyerang, tim robot hanya bertahan."
"Akan ada 1000 ronde pertandingan, dan melalui penghitungan akurasi tembakan tim, kami akan menilai hasil latihan kalian selama ini."
"Jika akurasi tembakan di bawah 20%... kalian akan mendapat konsekuensinya!"
"Silakan diskusikan siapa lima pemain yang akan turun pertama."
"Setelah pertandingan dimulai, pemain yang digantikan tidak boleh masuk lagi."
"Kalian punya waktu dua puluh menit, pertandingan akan dimulai pukul satu siang."
Setelah berkata demikian, Yu Manman pergi ke ruangan bernomor Boss.
"Semua, laporkan dulu akurasi tembakan melawan robot yang terbaru," kata kapten Meng Lang.
Para pemain satu per satu melaporkan akurasi tembakan mereka... Setelah dihitung, urutan tertinggi hingga terendah adalah: Meng Lang (31%), Zhou Xiaoshan (29%), Xu Gaofeng (28%), Zhu Di (26%), Sun Peng (23%), Chen Yu (21%), Zhang Zhaolong (18%), Lin Zhiling (17%), Geng Haoshi (16%), He Zhikun (15%), Li Jing (12%), Wang Meng (10%).
Meski secara angka Geng Haoshi hanya menempati posisi ke-9, sebenarnya ia setiap hari bertanding 1500 ronde melawan tiga robot, sedangkan pemain lain hanya melawan dua robot dengan 1000 ronde. Jika Geng Haoshi juga bertanding dengan dua robot saja, akurasi tembakannya akan lebih tinggi dari 16%.
Para pemain selalu mengira jumlah robot yang dihadapi setiap orang sama, jadi tak pernah membahas hal ini, sehingga mereka tidak tahu hanya Geng Haoshi yang setiap hari bertarung melawan tiga robot sekaligus.
Kapten Meng Lang, berdasarkan peringkat akurasi tembakan, memilih lima pemain yang akan turun pertama: Meng Lang, Zhou Xiaoshan, Xu Gaofeng, Zhu Di, dan Sun Peng—kebetulan mereka adalah pemain inti tim.
Karena semuanya adalah pemain inti, tugas dan kerja sama masing-masing pun seperti biasanya.
Pukul dua belas lima puluh lima, dipimpin oleh Yu Manman, para pemain baru tahu bahwa ruangan bernomor X di stadion Chen Zhi ternyata lebih dari 12 (Catatan: X-1 hingga X-12). Di salah satu sisi luar stadion, ada ruangan bernomor X-0.
Berbeda dengan ruangan bernomor X lainnya, X-0 memiliki lapangan basket lengkap, di salah satu sisinya berdiri lima robot dengan tinggi rata-rata lebih dari 185 cm.
"Baik, pertandingan bisa dimulai!"